《對策》數(shù)學廣角—優(yōu)化PPT
第一部分內(nèi)容:開展游戲 探索對策
同學們你們喜歡玩游戲嗎?那這節(jié)課我們就從玩游戲開始,你們玩過撲克牌嗎?我們來玩比大小的游戲。
兩組撲克牌2、4、7和3、5、8。
游戲的規(guī)則:雙方每次各出一張牌比大小,大牌吃小牌,誰大誰贏,采用“三局兩勝”制。
有些同學喜歡選3,5,8這組是因為這組牌大,容易贏。
看來牌大贏的可能性就大,牌小就不能贏嗎?牌小在什么情況下才能呢?你們拿小牌,老師拿大牌,每次先出3、5、8,你們后出牌看一看,一共有多少種不同的出牌方案?再找一找哪一種能取勝為什么?
以最小的牌對抗最大的牌方法就是一種策略,它叫以弱克強,保證另兩場的勝利。以弱克強這種策略要想贏,還要有一個前提,大牌先出,小牌后出。(力爭后出)
今天我們就來學習這種對策問題,數(shù)學廣角——對策。
你們贏的那一場最關(guān)鍵的是什么?目的是什么?
答案:以最小的牌對抗最大的牌,對方的大牌沒發(fā)揮作用。
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對策PPT,第二部分內(nèi)容:鞏固知識,學以致用
1.拍球比賽。
整體實力哪個班要差一些?四(2)班怎樣對陣才能獲得勝利?
四(1)班 四(2)班
小軍180個/分 小平160個/分
小紅205個/分 小強190個/分
小剛220個/分 小亮210個/分
答案:四(2)班差一些,小平對小剛,小亮對小紅,小強對小軍。
游戲:搶10游戲。
游戲規(guī)則:兩人一組,輪流報數(shù),每次只能報1或2,把兩人報的所有數(shù)加起來,誰先報數(shù)后和是10,誰就獲勝。
策略思考:如果讓你先報數(shù),為了確保獲勝,你第一次應(yīng)該報幾?接下來應(yīng)該怎么報?
答案:第一次應(yīng)該先報1 不管第二人報1還是2,都把和加到4 不管第二人報1還是2,都把和加到7 不管第二人報1還是2,都可以加到10
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對策PPT,第三部分內(nèi)容:課外游戲,拓展延伸
我國民間還流傳一種有趣的游戲叫“搶30游戲”。
游戲規(guī)則:兩人一組,輪流報數(shù),從1開始每人每次可報一個數(shù)或兩個數(shù)(兩人報的數(shù)必須是連續(xù)的,如甲報1,乙只能報2或2、3),誰能夠先報到30,誰就獲勝。
課下思考獲勝策略,自由組合游戲。
答案提示:由于從1報數(shù)到30,一共是30個數(shù),而一個人只可以報1或2個數(shù),由于30是3的整數(shù)倍,故先報數(shù)者必輸。
有15根火柴,甲、乙兩人輪流取走,每次只能取1根或2根,誰取到最后一根火柴誰就贏。想一想:如果是你,為了確保獲勝,是應(yīng)該先取火柴,還是應(yīng)該后取火柴?怎樣取?
答案:后取,每次必須取出3的倍數(shù)。
知識梳理
對策論研究的是競爭的雙方各自采取什么對策才能夠戰(zhàn)勝對手。我們今天使用的對策是以弱克強,以保證另外兩場的勝利。以弱克強這種策略要想贏,還要有一個前提,力爭后出。
例題解析
例一:兩人從1開始輪流報數(shù),每人每次可報一個數(shù)、兩個連續(xù)的數(shù)或三個連續(xù)的數(shù),誰先報到30,誰就為勝方。采取什么策略確保能贏?
答案提示:先報,必須報到2、6、10、18、22、26、30幾個數(shù)為止。
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對策PPT,第四部分內(nèi)容:習題鞏固
基礎(chǔ)練習
一場拍球比賽,三局兩勝。請看參加比賽隊員的雙方資料:
對方1分鐘拍球個數(shù): 1號20個 2號40 3號60
我方1分鐘拍球個數(shù): 1號10個 2號30 3號50
問:我方隊員怎樣對陣才能贏?
答案:對方先出陣,用我方的1號對陣對方3號,用我方的2號對陣對方1號,用我方的2號對陣對方2號。
拓展提高
同桌玩撲克牌的游戲:出示兩組撲克牌,分別是2、4、8和3、6、9。假如你抽到了2、4、8,怎樣出牌才能保證三局兩勝制獲勝?
答案:對方先出牌,2→9,4→3,8→6。
跳繩比賽:兩兩對陣,淘汰賽,三局兩勝。
(1)女方運動員平時1分鐘跳繩大約個數(shù)
1號142個 2號163個 3號180個
(2)男方運動員平時1分鐘跳繩大約個數(shù)
1號121個 2號150個 3號?個
如果女生先跳,男生有機會獲勝,男運動員3號一分鐘至少要跳幾下?為什么?雙方運動員怎樣搭配?
答案:男生要想獲勝,必須用1號→女生3號、2號→女生1號、3→女生2號,也就是男生的3號至少要比女生2號要多,因此男運動員3號一分鐘至少要跳164下。
發(fā)散思維
2008個空格子排成一排,第一格放有一個棋子。兩人做游戲,輪流移動這枚棋子。每個人每次可前移1到5個格子,誰先把棋子移到最后一格,誰就是獲勝者。問:怎樣的策略才能保證獲勝?
答案:要取勝,應(yīng)先移動4格,然后每次根據(jù)對方所移動的格數(shù),用6減,得數(shù)是幾就移動幾格,這樣就能確保取勝。
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